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Las opciones de entretenimiento migradas a nuestro smartphone

Nacional

29 de Abril de 2022

Las opciones de entretenimiento migradas a nuestro smartphone

 

Internet ha modificado gran parte de nuestras actividades diarias. Ya no trabajamos, nos relacionamos o compramos igual que hace veinte años. Ahora prácticamente todo pasa por el campo digital y, si hay un sector que ha vivido en propia piel esa digitalización, es el del entretenimiento y el ocio.

 

Hay muchas actividades que antes necesitaban de interacción con un objeto físico o desplazamiento que ahora se encuentran en el mundo virtual.

 

Una de las opciones que se encuentran a tan solo un clic son los contenidos propios de las plataformas audiovisuales como Netflix o Amazon Prime. En ellas encontramos bajo demanda series y documentales que antes eran propios y exclusivos de los televisores y películas, antiguas y novedosas, que ponen en una situación delicada al sector cinematográfico y a sus salones de reproducción de películas.

 

También se invita a la reinvención de la televisión con la aparición de nuevas plataformas de consumo audiovisual impulsadas por jóvenes, que acumulan audiencias millonarias y un gran número de suscriptores.

 

Hay numerosos creadores de contenidos que pasaron del YouTube a nuevas plataformas como Twitch, emitiendo en directo y ofreciendo contenido diferente para todos los gustos. Algunos de ellos no tienen nada que envidiar a programas de cadenas tradicionales.

 

Los juegos y sus posibilidades

 

Otro de los sectores que han migrado a las pequeñas pantallas es el del casino online. Toda su oferta de entretenimiento está presente en los smartphones. Ejemplo de ello es la app de casino móvil Android de la casa LeoVegas, que ofrece la posibilidad de practicar uno de sus juegos como las tragamonedas o la ruleta online o hacer las apuestas deportivas de las competiciones más seguidas del mundo.

 

Sin salir del juego propiamente, cabe destacar los numerosos títulos disponibles en los diferentes mercados de aplicaciones. Podemos encontrar de todas las categorías: deportivas, clásicas o de aventuras, adaptados a las pequeñas pantallas. Además, muchos de ellos se presentan de manera gratuita como juegos tan populares como el Tetris, el FIFA o el Clash of Clans. De las antiguas máquinas de arcade a los teléfonos móviles.

 

 

También ha cambiado mucho el sector del videojuego de consolas. Antes se requería del desplazamiento a una tienda física para comprar un CD. Actualmente, cada consola tiene su mercado digital en el que se ofrecen descuentos y hasta juegos gratuitos, los conocidos como “free to play”.

 

Con un solo clic, ya dispones del título en la biblioteca y alguno de ellos incluso con adaptaciones a las pequeñas pantallas. Ejemplo de ello es la PlayStation Store, Steam, Google Stadia o Xbox Game Pass.

 

Cultura en la red

 

En el apartado más cultural se pueden encontrar otros ejemplos de transformación y de adaptación a las nuevas tecnologías. Uno de ellos son los libros electrónicos. A través de unos dispositivos diseñados especialmente para ello, o los propios móviles, el usuario tiene a su alcance millones de títulos, desde los más clásicos a los más novedosos. Ideal para combinar con la siempre romántica lectura con libros físicos.

 

Es de especial mención el apartado musical. Aplicaciones como Spotify o Amazon Music tienen millones de canciones en sus plataformas. El usuario no necesita nada más que una cuenta y una suscripción para poder disfrutar de su música favorita tenga o no conexión a la red. Con esta nueva tendencia, los famosos discos y las descargas ilegales han pasado a un segundo plano.

 

Finalmente, y relacionado con las aplicaciones musicales, cabe destacar la importancia creciente de los podcast. Estos son archivos de audio, en directo o registrados, que un usuario puede consumir bajo de demanda. Actualmente conviven en perfecta armonía con la radio tradicional, pero no se puede descartar que en un futuro a corto plazo terminen comiéndole terreno y ganando en número de usuarios. Su popularidad va en crecimiento.

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